まじごみ日記

パチスロ・アニメ・特撮好きの日記です。最近の趣味は筋トレ。

近況記録 その1

なんか書きたいと思いつつも、平日は忙しく、めずらしく休日も忙しい日が多かったので、結果1ヶ月もブログを放置してしまった。
勉強のネタというか、仕事で試行錯誤して身に付けたことを記載したいと思いつつも、いざ休日になるとやる気がおきず。。

  • vue2leaflet
  • vuetify
  • vuexの設計思想

など。

このブログは、日記として後で振り返れることを主な目的としているので、とりあえず、めずらしく忙しかった休日(モンハンもあったし)について記録しておく。

9/14~16

増税前に、前から買いたかった一体型コンポを買いに池袋へ。
と、その前にお金を増やしにパチ屋へ。

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DT付き異色ビッグは夢がある!
いつものようにディスクアップで出玉を得たら、AT機に移動してしまう。
戦国乙女2に座るも、見せ場もなくのまれる。 いつも思う、やめときゃよかったと。

申し訳程度のプラスで止めて、池袋へ移動。

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電気屋を何件かまわったけど、ヤマダ電機にしか置いてなかった
結果amazonで買ったほうが安いと分かり、何も買わずに5スロで先ほどのプラス分を消費して帰宅。

後日、宅配でコンポが届く。配達員さん、いつもありがとうございます!!
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音のことはよくわからんけど、サイコー!

9/21

大学の友人と飲みに川崎へ。(大学の友人というか、東京には大学の友人以外に友人はいないのだけど)

いつものように飲み会前に打ちに行く。 ギルティクラウンで15kほど失った後、500Gで落ちていたオーバーロードを初打ち。

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天井は800G+前兆

天井直前でボーナスを引いて、ATに入らず。最近めっきり調子が悪くなってしまった。
結果25kほど失い、飲み代も失う。
(飲み代はカードで支払いました)

9/27

この日は会社の創立イベントで、三島へ。
よくわからん神社へ行き、 f:id:majigomi:20191014224246j:plain
うな重を食べる。 f:id:majigomi:20191014224302j:plain

こういう神社とかって、デートで行かないと1ミリも面白くないなと思った。 あと、うな重は美味しかったけど、吉野家の牛丼には劣るかな。やはり、吉野家の牛丼よりうまいものは無い。

写真はないけど三島スカイウォークというところでやたら高いところをワイヤーにぶら下がって渡るというやつもやった。 その後三島で飲み会して、新幹線で東京に帰る。

会社には若い人が多く、30過ぎの人は皆既婚者で、話の合う人がいないので、終始ニヤニヤして過ごした。まあでも楽しかったです。

次回

この程度の文章でも、書くのは疲れるし時間がかかる。もっとテキパキ書くつもりだったのに、もう11時。。
続きは明日とかに記載予定。

結局勉強しない日々

なんだか忙しい

今週こそは勉強しよう!と息巻いてみたものの・・・
なんだか普通に忙しくて、帰宅後に何かをするのはハードルが高い。

通勤時間でも技術的なことを調べるので、家に着いたら全力で休みたくなる。
今日は比較的早く家についたので、勉強するど!とPCの電源を入れるも、ダラダラyoutubeを見ていたら時間がすぎてしまった。。

明日働いたら3連休なので、その間に現場と似た環境を作って、vuetifyやらvue2leafletやらの動作を試そうと思う。

とりあえずは・・・



f:id:majigomi:20190805232904j:plain 筋トレして寝るど!!

黒猫のウィズ キャラプレ

負ける気しないモードの影響で、今月既に2回も課金してしまった黒猫のウィズ。
ここ数日は、ゲーム自体はほとんどまともに遊んでないのに。(そもそもやることが無い)

さらに本日から行われているキャラプレゼントで、クリスタル購入(3,700円)でプラス1体!というのをやっているので、課金せずにはいられない。

結果、今月3回(計11,100円)も課金してしまったが、ソシャゲはこれしかやっていないし、長い付き合いなので感謝の気持ちを込めて気持ちよく支払おう。
キャラプレの結果はこちら。 f:id:majigomi:20190912230205j:plain
何故か雷ばっかりだったけど、一番欲しかったルミスが出たので大満足。

ゼロワンドライバー

けっこう前だけど、ゼロワンドライバーを購入。 f:id:majigomi:20190912210109j:plain 今まで通り、コレクションアイテム(プログライズキー)の脱着が気持ちいいのは○。
デザインもカッコイイけど、ちょっと遊びの幅が狭く、必殺技の待機音が無いのも物足りない。

令和1発目なので、今までに無いプレイバリューが欲しかったな~。

今回は個別認識が無いコレクションアイテム依存の形式で、音声バリエーションも豊富なんだけど、ライドウォッチの後だと集めるテンションが上がらない。
あれは過去作品の思い入れで購入意欲が底上げされていたからな~。

待機音とかもアイテム側で出しているけど、今のところ違いが無いようなので、劇中の活躍を見て欲しくなったやつだけ買おう。

近況と負ける気しないモード転落

近況

9月から新しい現場に入って早一週間。
通勤時間が長くなったこと、緊張感のある現場、歓迎会に帰社、パチスロで負けまくってムキになったりなど、いろいろ重なって一週間学習と筋トレをできていなかった。
(モンハンアイスボーンも買ったけど、ゲームする元気も出ず。)

日記にも残したいことも色々あったけど、中々PCを立ち上げる気が起きず。
今日も22時過ぎまでPCを立ち上げられなかったけど、そろそろやる気を出していこうと思う。
今日はもう無理なので、明日から少しずつ進めていきたい。

今後の学習予定

直近は、現場作業に直結する以下のような内容を学習していく予定。

  • leaflet(vue2leaflet)について
    • geojsonの構成や使い方など
  • vuexについて
    • storeの使い方など
  • scss
  • yarn

など。

さらば、負ける気しないモード

f:id:majigomi:20190909231635j:plain f:id:majigomi:20190909231649j:plain 8/31 これがピーク。


この後は・・・


9/6

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番長3で大ハマリ


9/7
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新台のTIGER&BUNNYで80%継続を活かせず・・・
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単発


9/8
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サラ番、中段チェリーからの青頂ラッシュ、さらに・・・
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絶頂ラッシュに入るも、しょぼいゲーム数・・・
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それでも青頂で270ゲームもあればもうひと山起こせると期待するも・・・
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ボーナスも引けずに駆け抜け。
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Aタイプ偽物語で900ゲーム越えてバケ。
その後得意のエウレカAOではQACは毎回1ゲーム終了で、追加で2万使ってフィニッシュ。
地味にAタイプ偽物語で900ゲームハマったのが一番辛かった。。
ついに、リアル天国モードからリアルモードAに転落してしまった。 持ち金もほとんどなくなってしまったので(借金返済や500円玉貯金、豪遊などしたため)、しばらく打ちに行くのは控えよう。

もはやクソ記事すら書く余裕が無い

教本とブログは相性が悪い

教本に従って学習を進めていると、どうにもブログに何を書くか悩ましくなる。
ポイントを整理しようにも、教本の各章にポイントも書いてあるし。
(それでも、自分の言葉に置き換えて書くだけでも、理解を深める意味はあると思うけど。)
もともと、記事としてのクオリティは考えずに書いていたが、それすらも厳しくなってきた。 今日は学習したことのキーワードだけ記載して終わりにする。

ちなみに今日は定時後帰社だったので、教本の内容以外にも、移動時間でいろいろ調べて浅~い知識をつけた。(むしろその時間のほうが多かった)

学習したことのキーワード

移動中に調べたCSS関係の内容については、時間ができたら実際に動かして、自分なりに要点を整理してブログでまとめたいところ。
果たして、余裕ができるのはいつか・・・。

無敵の帰省最終日

8/17 帰省最終日。
予定も無かったので実家でゆっくり過ごそうと思っていたが、親が職場の飲み会で一人になってしまったので、散歩がてら地元のマイホに打ちにいくことに。
帰省中、トータル78kプラスとなっていたので、30kくらいは失ってもいいやという気持ちで、無根拠で鉄拳3に着席。

・・・25k使って500枚ほどの出玉を得て、Re:ゼロに移動。このとき初打ち。

写真は無いけどこれが白鯨攻略戦2連続突破で、1500枚ほど出た。
一旦流してから、次に仮面ライダーBLACKを打って、これは3kで500枚ほど出た。
持ちメダルで最後にディスクアップを打って帰ろうとしたところ f:id:majigomi:20190829230849j:plain 1ビッグのみの状態で、シンディ⇒シンディ!はじめて100Gを突破した!
反転シンディ、尊いお守りにしたい。

はたして、何百G乗ったのか・・・?


f:id:majigomi:20190829231120j:plain 結果は200Gだったが、テンポよくボーナスを引けたので、1028枚まで伸びた。

結局、この日はプラス23k
これで帰省中のトータルは、
プラス101k!の快勝で幕を閉じた。帰省最高!

さらば仮面ライダー

今日は午前中、現場でやることがなかったので、こっそり(現場作業と全く関係ない)Vue.jsのサイトで学習。 jp.vuejs.org

このページの途中までやった。
明日もまたチャンスがあるかもしれないので、家での学習は引き続き教本に従って行うことにする。
被るところもあるし、見て理解した(気になった)ところを家で手を動かすので、身につきそう!頑張ろう!

算出プロパティ

computed
データに何らかの処理を加えたものを参照したいときに使用する。

new Vue(
    computed:{
        算出プロパティ名:function(){
            return xx // returnで処理結果を返す
        }
    }

こんな感じて定義する。

ディレクティブ

v-で始まる、Vue.jsで使用する独自の属性のこと。
属性値の式の変化に応じたDOM操作を行うことができる。

その他いろいろ

他にもいろいろやって、けっこう手応えを感じてるけど・・・
f:id:majigomi:20190828232655p:plain まだ2章「Vue.jsの基本」が終わらず、全然間に合わない・・・

もうブログ書いてる場合じゃないわ!

f:id:majigomi:20190805232904j:plain
それでも筋トレは欠かせない

さらば仮面ライダー

8/16 パチンコでの勝ちから、調子こいて無根拠で「仮面ライダーUNLIMITED」に着席。
導入当時は甘いと噂で、撤去騒ぎにもなったな~。懐かしい。

特に見せ場もなく3万ほど吸い込まれて、そろそろやめようかと思ったときに・・・ f:id:majigomi:20190828212737j:plain 1/65535のフリーズ!
f:id:majigomi:20190828212849j:plain 真ライダー無双はそこそこ乗ったが、80%継続は活かすことができず・・・


f:id:majigomi:20190828212941j:plain 3連で終了。初回は継続確定だから、80%を1回しか通せなかった。。
でもゲーム数はそこそこ乗せたので満足。撤去も近いしどこにも置いてないので、もう打つことは無いだろう。
プラス35.5k!

Vue.js入門と久々のパチンコ

今日は、いよいよVue.jsについて学習をはじめる。
まずは、チュートリアルと本の内容を読みながら、主機能を実際に動かして確認してみる。

JSFiddle

公式サイトのチュートリアルにも、教本「Vue.js入門」でも紹介されていたが、JSFiddleというサイトでVue.jsの動作を簡単に確認できるみたい。 f:id:majigomi:20190827201228p:plain

保存もできる。すげぇ・・・。
チュートリアルはこれを使って試してみよう。

結局は教本

チュートリアルを実際に動かしてみても、理解するのは難しかったので、結局教本に従って進めることに。 f:id:majigomi:20190825213354j:plain

基礎的な機能を説明する、4章の「Vue Routerを活用したアプリケーション開発」まで今週中に進めることが目標。 ここまでで148ページ。
今日進んだのは45ページまでで、ここまでで既に結構難しい。。

金曜日は現場の打ち上げ、土曜日は友達と連れ打ちなので、現場に入るまでに勉強できるのは水、木、日のあと3日を残すのみ。
これからさらに難しくなっていくと思うので、明日、明後日でどこまで進められるかが勝負。

久々のパチンコ

8/14、小学校からの友達と飲んだあとに、連れ打ちでパチンコへ。
ここ数年、パチンコは全く打っておらず、この友達と飲んだあとに打つくらい。
なので、台も全然分からず、てきとうにエヴァを打つことに。

そしたら・・・

f:id:majigomi:20190827193510j:plain めっちゃ出た。
延長営業で、終電ギリギリの23:45くらいに21連でようやく終了した。
プラス42.5k

バリデーションとRe:ゼロ

今日は昨日の続き、しょぼい画面に立派なバリデーションを追加する。

バリデーション

メモ

  • フォームクラスの各フィールドにアノテーションを付ける
  • postメソッドの引数のフォームクラスに、@Validatedを付ける

f:id:majigomi:20190826223740p:plain

  • message.propertiesにメッセージを追加

signupForm.password=パスワード
NotBlank.signupForm.password={0}を入力してください
Length.signupForm.password={0}は、{2}桁以上、{1}桁以下で入力してください
Pattern.signupForm.password={0}は半角英数字で入力してください

f:id:majigomi:20190826225334p:plain

  • メッセージを個別表示するため、htmlを修正。th:if="${#fields.hasErrors('フィールド名')}" th:errors="*{フィールド名}"

f:id:majigomi:20190826231258p:plain

何故か、bootstrapのhas-error classが適用されていない(ように見える)が、とりあえず無視して進める。

  • バリデーションの順位を付けるため、バリデーショングループのインターフェースを追加
  • バリデーショングループの順は@GroupSequence({ValidGroup1.class, ValidGroup2.class, ValidGroup3.class})という感じで指定する
  • コントローラークラスの@Validatedでバリデーショングループ順のIFを指定する@Validated(GroupOrder.class)
  • フォームクラスの各アノテーションに、バリデーショングループを指定する@NotBlank(groups=ValidGroup1.class)

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優先度1のエラーが優先される
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優先度1のエラーがなければ2のエラーが表示される

駆け足だがバリデーションの実装まで進めた。

明日からはVue.jsの学習!

今日までに作ったこの画面を、明日からVue.jsを使ってカスタマイズしていく。
はじめは公式サイトのチュートリアルを進める予定。

jp.vuejs.org

昨日の出来事

仮面ライダージオウの最終回をリアルタイムに見るため、9時に起床。
リュウソウジャーも見終えたら時間は10時、打ちに行くしかないっしょ!

というわけでRe:ゼロに着席。
帰省したときに今更ながら初打ちしたら、白鯨攻略戦の勝率が2/2で恐怖心が弱まったので。
とはいえ流石にそろそろ負けるかな~と思ったら、さらに2回連続で完全撃破し、2,000枚ほど出玉を獲得。

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こんな感じの千枚超えを2連発


なんか楽しくてもうちょっと打ちたくなっちゃって、ここから一行に白鯨攻略戦に勝てなくなる。
5回ほどスルーして残り出玉が少なくなってきて、ようやくチャンスが訪れるも・・・ f:id:majigomi:20190826213716j:plain これでも勝てず・・・。
しかしこの後・・・ f:id:majigomi:20190826214248j:plain 強引に勝利を引き込む!
結果これが、 f:id:majigomi:20190826214354j:plain ここからさらに後乗せがあり・・・ f:id:majigomi:20190826214448j:plain 初の完走! これだけ純増が多いと、枚数上限で損した気分にはならないな~。

最終的に3,000枚超えだったけど、換金したら50kだったのは予想外。どんな換金率だよ・・・
プラス37k!